Vystudoval jsem zaměření Počítačová grafika ve studijním programu Informatika a výpočetní technika na Fakultě elektrotechnické ČVUT v Praze. Na vysoké škole Art & Design Institut jsem zakládal a vedl multimediální ateliér. V poslední době se zaměřuji především na multimediální systém Blender.
Kromě něj používám i další open-source grafické nástroje jako například Gimp, Inkscape, Darktable, TeX, Scribus nebo ffmpeg. Také se zabývám digitální fotografií a videem.
Video
Animace k seriálu „Programování v shellu“
Během tvorby video seriálu o „Programování v shellu“ jsem vytvořil celou řadu animací. Především pro videa samotná, kde se pomocí nich snažím lépe vystvětlit...
Prezentace specializace Webové inženýrství na FIT ČVUT
Na Fakultě informačních technologií garantuji bakalářskou specializaci „Webové inženýství“. Její nová podoba byla poprvé představena na letošním Dni otevřený...
Grafici ČVUT 2019
Ve čtvrtek 24. 1. 2019 se v SAGElabu na Fakultě informačních technologií ČVUT v Praze sešli grafici z celého ČVUT. Lidé z různých fakult a součástí univerzit...
Intro oboru WSI
Na fakultě informačních technologií je možné studovat v mnoha oborech. Osobně nejvíce učím v oboru „Webové a Softwarové inženýrství“, kde jsem také odborným ...
Ovládání projekce FIT
Na schůzi fakulty bylo představeno nové ovládání projektorů v učebnách a zasedací místnosti. Pro tuto příležitost jsem připravil 2 videa, která předvádí nové...
Systému EDUX
Videoprezentace systému EDUX představuje jeho základní vlastnosti a možnosti. Jedná se o systém pro podporu výuky na Fakultě Informačních technologií a Fakul...
Intro společnosti Edumaster
Společnost Edumaster, která se zabývá školením Javy a Administrací operačních systémů pořádala představení svých školení. Pro tuto akci jsem připravil krátké...
Vektorová grafika
Coreutils a základy skriptování v shellu - prakticky
Druhá, praktická část úvodu do skriptování v shellu a použití základních nástrojů - „coreutils“. Na první část z LinuxDays 2024, která se zaměřila na základn...
Coreutils a základy skriptování v shellu
První část úvodu do skriptování v shellu a použití základních nástrojů - „coreutils“. Tato část se zaměřuje především na základní konstrukce v shellu. Předná...
Bash a Mario Bros.
Prezentace s názvem „bash & Mario Bros.“ na letošní LinuxDays konferenci se nesla v duchu retra. Mario Brothers mi pomáhali s rourami ve skriptovacím jaz...
Bash a zpracování textů
Na konferenci InstallFest 2016 jsem měl přednášku „bash a zpracování textů“. Konference se konala opět první víkend v březnu. Tentokrát jsem tedy opět povída...
skript.sh --přepínače -a argumenty
Přednáška na téma s názvem „script.sh –options -and arguments“ představila možnosti parametrizace skriptů v shellu. Vytvořil jsem ji jako jeden veliký slide,...
Úvod k logu ADI
V roce 2015 se soukromá umělecká vysoká škola Art & Design Institut rozhodla, že by chtěla mít vlastní logo. Jelikož se tvorbou log zabývám, vytvořil jse...
Jména souborů v UNIXu
V přednášce „Filenames in UNIX“ na konferenci LinuxDays 2014 jsem se zabýval jmény souborů v UNIXu a způsobu práce s nimi v shellu. Přednášku tvoří jediný ob...